суббота, 25 апреля 2026 г.

Воинские почести (Honours of War).

  Двенадцатое апреля 2026 года, это день когда я впервые попробовал новые правила на период Семилетней войны 1756-1763 гг., после многолетнего перерыва. Миниатюр, которые изрядно запылились стоя без дела, хватило для первой игры, но вот для следующих игр нужно будет сделать ещё. Меня этот факт не сильно пугает, ибо это мои первые армии (Герцегство Вюртемберг и Курфюршество Бавария) с которых я начинал, но так и не закончил.





 
    Играли в первый раз миниатюрами 28мм, до этого коллеги уже пробовали данные правила, но в 15мм. 

    И так, взяли по 16 батальонов пехоты, в составе четырёх бригад, две арт. батареи и по гусарскому полку. Четыре бригадных генерала и главком, кубик определил их компетентность.

    У французов оказалась в наличии гвардейская бригада, где по больше французов и по меньше швейцарцев, речь о размерах батальонов. Напротив гвардии, я выставил гренадерскую бригаду, Вюртембег с одним сводногренадёрским батальоном, от Баварии набралось целых три.










    Начали сближаться и вот здесь началось самое интересное. Линия перестала быть монолитной, неудачные броски на инициативу стали тормозить продвижение пехотных бригад, кому-то, где бригадный генерал оказался не очень, понадобилась помощь главкома.

    Например на французском правом фланге, французская пехотная бригада, сократила дистанцию до баварской, не вспотев. Пока баварцы, с помощью главкома еле-еле продвигались навстречу французам. На том же фланге, та же история и с французскими гусарами, они мгновенно преодолели расстояние до баварских гусар, сократив его до дистанции атаки, пока те решали проблему, когда же им начать двигаться и надо ли.
















    В итоге, атака баварских гусар состоялась, французы смогли контратаковать, но ни чем хорошим для баварцев это не кончилось. Не помогло даже численное преимущество, результат отступление и бегство.











    Пока пехота с разной скоростью сходилась, артиллерия обоих сторон начала по немного размягчать батальоны. Первыми начали сильно страдать, баварский сводногренадёрский и пехотные батальоны, на разных флагах. Французским батальонам также перепало от стрельбы артиллерии противника.
 













     На правом фланге, наконец-то сошлись батальоны на мушкетный выстрел, но вместо того чтобы пострелять, вюртембергский полк пошёл в атаку. Стало интересно посмотреть, что же будет дальше.














     По итогу рукопашной, вюртембергский батальон отступил, чтобы восстановить порядок, зато победителям потом хорошо досталось, баварская артиллерийская батарея, с эффективной дистанции заставила отступить французский батальон.

     Чуть левее, на том же правом фланге, пришло время гвардии. Здесь начали с привычного мушкетного огня, как гренадерские батальоны, так и французская гвардия. 

































    После того, как один гренадерский батальон отступил, следующие залпы гренадеров нанесли ощутимый урон французской гвардии, параллельно этому, залпы мушкетов вюртебергских батальонов, заставили отступить французов, которые прикрывали левый фланг французской гвардии. Как результат, отступление двух бригад. Правый фланг оказался очищен от французов.













     Чуть  правее, на левом фланге, вюртебергская бригада сильно была потрёпана стрельбой. Французы не дали времени на восстановление батальонам Вюртемберга и пехотная бригада вынуждена была отступить.

     Перед французами открылось расчищенное пространство, место для маневра предостаточно, под угрозой оказалась баварская пехотная бригада на своём левом фланге. К тому же ещё французские гусары, находились неподалёку создавая угрозу.






































     На этом решено было закончить игру, у французов отступили две  пехотные бригады, у Вюртемберга одна пехотная бригада, а у Баварии гусарский полк. Хорошая такая ничья, ибо дальше не известно чем бы закончилось, да и для первого раза вполне достаточно, чтобы немного понять правила.

    Так 12.04.2026 года, мы провели игру по правилам "Воинские почести" на период Семилетней войны 1756-1763 гг. Спасибо за игру Олегу и Кириллу, особая благодарность за гостеприимство клубу OZ.


   P.S. Хорошо, что не было пруссаков, они на этот период достаточно шустрые.









среда, 1 апреля 2026 г.

Несломленные, но разбитые.

     В августе 1945 года на Дальнем Востоке развернулось одно из завершающих сражений Второй мировой войны - противостояние Красной армии СССР и Квантунской армии Японской империи. Этот конфликт стал неизбежным следствием как глобальных союзнических обязательств Советского Союза, так и долговременных геополитических противоречий: на протяжении десятилетий Квантунская армия представляла собой мощную военную группировку на границах СССР, удерживая контроль над Маньчжурией и создавая постоянную угрозу дальневосточным рубежам Советского Союза.


    Игра по мотивам Маньчжурской наступательной освободительной операции 1945 года.


    Бой в условном Муданьцзяне (уж больно нравится мне название этого города).




     РККА против Императорской армии Японии. Bolt Action вторая редакция, формат 2000 очков +-, сценарий номер 5 (секретные материалы).

     Согласно сценарию, необходимо как можно быстрее добраться до места крушения самолёта, и забрать портфель, который был у офицера.


     Взвод ветеранов РККА с поддержкой.




     Второй взвод ветеранов РККА с поддержкой + бесплатное отделение новобранцев.




    Всего: 19 кубиков приказов.


    Два взвода Императорской армии Японии с поддержкой, 1996 очков.






    Капитан с помощником.
    Первый лейтенант с помощником.
    Два отделения пехоты.
    Отделение гренадёр с тремя лёгкими миномётами.
    Расчёт среднего пулемёта (ветераны).
    Расчёт среднего миномёта с наводчиком.
    Расчёт ПТР.
    Два охотника на танки (смертники).
    Расчёт средней ПТО (ветераны).


    Второй лейтенант с помощником.
    Два отделения пехоты.
    Отделение инженеров.
    Расчёт среднего пулемёта (ветераны).
    Расчёт среднего миномёта с наводчиком.
    Расчёт ПТР.
    Два охотника на танки (смертники).
    Расчёт лёгкой автоматической пушки (ветераны).
    Бронеавтомобиль (ветеран).


    Всего: 22 кубиков приказов.


    Цель обоих сторон - захватить маркер цели и унести его со стола через свой край.

    Начиная с первого игрового хода, игроки начинают выводить на стол отряды из резервов по обычным правилам, как если бы это был второй игровой ход. Далее игра проходит как обычно.


    Подразделения РККА, достаточно быстро вышли к объекту в поисках цели миссии. Обложив с двух сторон канал, с одной стороны десант на Т-34, инженеры на Т-20 и БА-64, на другой стороне ЗИС-3 и БА-64.









    Японские подразделения равномерно расположились по всей территории застройки. Достаточно быстро был выбит японский бронеавтомобиль, который попытался немного поцарапать БА, но Т-34 быстро устранил эту проблему.






    Не успев появиться в зоне видимости бойцов РККА, японские подразделения стали страдать от точной стрельбы противника.























    По левой стороне от канала, попытка углубиться в застройке, привело к гибели отделения японских инженеров, которые попали под перекрестный огонь трёх отделений РККА. Позже было добито ещё и отделение пехоты. Хотя изначально, эти два японских отделения пытались уничтожить отделение ветеранов РККА, а в планах возможно и не одно.


















    С третьей или четвёртой попытки, средний миномёт добил ЗИС-3, расчёт своими энергичными действиями, постоянно сбивал точку прицеливания. Второй миномёт, смог попасть один раз по пехоте, ветераны РККА так же изрядно побегали.





   Левая сторона, практически осталась без пехотный отделений, два были уничтожены, а третье предприняло попытку перехода через мост на правую сторону.









    Ветераны РККА практически полностью уничтожили отделение на мосту. Маркер артиллерийского обстрела сместился в след за отделением, которое во избежании потерь меняло дислокацию, пистолет-пулеметы прервали забег. Сам обстрел, не особо много нанёс урона, как на него рассчитывали командиры РККА.





    Юркий БА-64, ушёл от расчёта ПТР, тут же японский лейтенант предпринял попытку вскрыть его, не получилось. До этого его пытался достать смертник, не фартануло, БА-64 поехал дальше.










   Расчёт миномёта и лейтенант оказались в зоне досягаемости бойцов РККА и БА-64. Ничем хорошим для них это не кончилось.









   Справа от канала, японские подразделения столкнулись со схожими проблемами, как и на левой стороне. Плотный огонь бойцов РККА не давал возможности, сделать хоть видимость выполнения поставленной задачи.




   Расчёт ПТО попал один раз по Т-34, но пробить не удалось, единица на кубе. В дальнейшем стрелять оказалось сложнее, из-за неполного расчёта, ответным огнём противника остатки расчёта были уничтожены.




   Один из четырёх охотников на танки, всё же добежал до цели, Т-34 был уничтожен.





    Выйдя на открытое пространство, отделение пехоты и расчёт среднего  пулемёта, попали под точный удар тяжёлого миномёта РККА. Остатки отделения пехоты выбрало атаку на БА-64, но были впоследствии добиты Т-34 и ветеранами РККА. Самих ветеранов немного помяло легкими миномётами. Следом были добиты расчёты ПТР и лёгкой автоматической пушки.






    Два лёгких миномёта, все кто остался из отделения гренадёров. Этот участок застройки уверенно контролировал второй Т-34.



    Все поставленные задачи на игру были выполнены, уверенная победа РККА.


    Отыграли шесть ходов, по идеи можно было бы закончить и на четвёртом, но коллеги желали "продолжения".




   Так 28.03.2026 года мы сыграли игру по мотивам Маньчжурской наступательной освободительной операции 1945 года. Большое спасибо за игру Ивану и Юрию, а так же спасибо за гостеприимство клубу OZ.


   P.S.  Ветераны РККА в нагрудниках, с таким я ещё не сталкивался. В течении  шести ходов, по ним регулярно что-то стреляло, но мне кажется, не получилось даже уменьшить их на половину и это всего одно отделение. В принципе, с другими ветеранами которые были чуть попроще, та же история.